  PLANET VIRTUAL BOY präsentiert...
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 (0) INHALTSVERZEICHNIS
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 (1) Einleitung
 (2) Installation
 (3) Benutzung
 (4) Hilfe
 (5) Credits


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 (1) EINLEITUNG
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 Das gccVB-Paket enthält:

  1) Einen gcc-basierten Cross-Compiler für den
     NEC v810 Prozessor
  2) Nintendo Virtual Boy Hardware Dokumentationen
  3) Eine Bibliothek mit VB Funktionen
  4) Beispielcode


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 (2) INSTALLATION
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 Die Installation besteht ganz einfach daraus, dieses
 Archiv in C:\gccvb\ zu entpacken.


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 (3) BENUTZUNG
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 C:\gccvb\bin\compile.bat führt automatisch alle
 nötigen Schritte aus, um einen C Quellcode zu einem
 Virtual Boy ROM image zu kompilieren.
 Aufgrund von Beschränkungen von DOS Stapeldateien 
 hat sie ein spezielles Aufruf-Format:

 In diesem Beispiel heißt unser Quellcode
 "C:\GCCVB\EXAMPLE\EXAMPLE.C".

 Um "C:\GCCVB\EXAMPLE\EXAMPLE.VB" zu bekommen, lautet
 die Kommandozeile:

   COMPILE.BAT C:\GCCVB\EXAMPLE\ EXAMPLE

 (Beachtet das Leerzeichen zwischen Pfad und
 Dateinamen)

 Da es sich um eine Stapeldatei handelt, kann sie auf
 verschiedenste Arten aufgerufen werden. sie kann
 manuell, über eine DOS Box oder über das Start ->
 Ausführen Kommando aufgerufen werden, über eine
 Verknüpfung, oder, mein Favorit, als ein
 Benutzerwerkzeug in einem Editor.

 Natürlich könnt ihr gerne eine Makefile, ein Shell
 Script oder ähnliches einsenden ;)


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 (4) HILFE
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 Falls ihr irgendwelche Probleme mit der Software,
 Fragen zur VB Programmierung, oder Verbesserungs-
 vorschläge fürg gccVB habt, könnt ihr in eines der
 folgenden Foren posten:

 Planet Virtual Boy Forum:
   http://forum.vr32.de/

 Video Game Chats Virtual Boy forum:
   http://www.vgchat.com/forumdisplay.php?forumid=10

 IRC:
   Netzwerk: EFnet
   Channel: #virtualboy
         -oder-
   http://chat.vr32.de/


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 (5) CREDITS
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 gccVB ist eine gemeinsame Arbeit von:
   frostgiant
   Parasyte
   RunnerPack

 gcc v810 Patches:
   http://hp.vector.co.jp/authors/VA007898/pcfxga/

 Danke an:
   Alberto Covarrubias
   David Tucker
   and others


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